發表給 Windows 開發者的全新 AI 工具
前言
微軟正朝著簡化 Windows 上的 AI 應用程式開發邁進。在 Build 2025 大會上,他們介紹了 Windows AI Foundry,這是 Windows Copilot Runtime 的進化版。該平台旨在增強、部署和擴展適用於 Windows 應用程式的 AI 模型。微軟在 Satya Nadella 的領導下,承認 AI 是一個至關重要的收入來源,亦因與 OpenAI 的合作而報告了可觀的收益。雖然微軟可能無法直接從 Windows 上的所有 AI 應用程式賺取利潤,但培養豐富的 AI 生態系統有助於提升其競爭優勢。
簡便綜述
Windows AI Foundry 簡化了 AI 開發,通過自動偵測硬體、管理軟體更新和精簡模型部署來實現。它包含 Foundry Local,支援 Windows 和 macOS,在裝置上透過 ONNX Runtime 實現人工智慧操作。
主體內容
隨著 Windows AI Foundry 的推出,微軟旨在為開發在 Windows 上創建 AI 驅動的應用程式提供無縫的體驗。在 Build 2025 大會正式公開,這個平台標誌著先前 Windows Copilot Runtime 服務的全面重新定位和擴展。它以「本地 AI 開發的統一平台」形式出現,旨在微調、優化和部署 Windows 應用程式不可或缺的 AI 模型。
更廣泛的目標顯而易見:微軟預視 AI 為重要的盈利驅動因素,儘管開發領先 AI 模型需要大量投入。微軟執行長 Satya Nadella 在一月的聲明中重申了這一願景,透露該公司每年有 130 億美元的 AI 收入,深受與 ChatGPT 創作者 OpenAI 的合作影響。雖然 Windows 上第三方 AI 應用程式的直接利潤可能有限,但培育 AI 豐富的環境戰略上給予微軟在技術界的優勢。
根據與 TechCrunch 同步發布的新聞稿,Windows AI Foundry 的一個顯著功能是自動識別 Windows 裝置的硬體配置並獲取運行特定 AI 模型所需的軟體元件。隨著新裝置的出現,Windows AI Foundry 確保這些元件保持最新,簡化開發人員的模型準備過程。
這項倡議的一個突出主體是 Foundry Local,旨在「將 AI 模型的力量帶到客戶端裝置」,如微軟發布中詳細說明的那樣。Foundry Local 不僅擴展了其在 Windows 裝置上的應用,更可在 macOS 上良好运作,提供促進直接在裝置上運行 AI 模型的模組。透過 ONNX Runtime,一項旨在加速跨平台 AI 的開源專案,Foundry Local 確保了強大的裝置 AI 操作。
此外,Foundry Local 支援命令行介面,使開發人員可以執行如「Foundry model list」和「Foundry model run」等提示來探索、測試和在本地主機上互動操作模型。此功能使開發人員能利用 Foundry Local 的 SDK 在應用程式中無縫整合,適應如 CPU、GPU 和 NPU 等裝置特定的硬體功能以兼容模型。
關鍵見解表格
方面 | 描述 |
---|---|
AI 專注平台 | Windows AI Foundry 是針對 Windows 上的 AI 模型開發和部署的統一平台。 |
硬體自動偵測 | 自動偵測硬體並獲取必要的 AI 模型組件。 |
Foundry Local | 支援 Windows 和 macOS 的裝置 AI 操作,使用 ONNX Runtime。 |
命令行介面 | 允許開發人員通過簡單提示來與 AI 模型互動。 |