Microducks 會成為今年聖誕節最夯的玩具嗎?病毒式影片帶動預購突破 20,000
前言
Nvidia 執行長 Jensen Huang 在該公司的 GTC Berlin 大會上,與一群搖搖擺擺的 Microduck 機器人互動的影片,迅速吸引了觀眾目光。這些小巧的裝置列隊前進、發出啾啾聲,還會回應簡單的語音指令,讓一場科技展示意外成為討喜的時刻。此後不久,Hugging Face 執行長 Clem Delangue 表示,Microduck 的預購數量已突破 20,000 台。本文將探討這些機器人爆紅的魅力、開放原始碼設計、基本小把戲背後的技術,以及人氣日漸高漲所引發的問題。這股熱潮顯示,Microduck 可能成為節慶期間備受矚目的禮物,不過它們的魅力或許不只吸引孩子。同時,它們俏皮的形象也與近期人們對 AI 潛在風險的憂慮形成對比。這個故事談的不只是可愛產品,也反映了大眾對平易近人的機器人有多著迷。
懶人包
Jensen Huang 在 GTC Berlin 展示 Microduck 細小又生動的動作後,它們迅速爆紅。這些機器人能走路、坐下、站立、翻倒「小睡」,還能依照語音指令表演小把戲;據 Clem Delangue 表示,這使預購數量突破 20,000 台。Microduck 由 Pollen Robotics 生產,並被描述為開放原始碼裝置,設計上讓擁有者可以教它們更多把戲,並與社群分享這些技能。預計可在聖誕節前送達,因此可能成為季節性熱門商品;不過,成年粉絲也顯示它們的魅力不限於孩子。這些機器人為有關 AI 風險的廣泛討論帶來歡樂的對照。
正文
Nvidia 的 GTC Berlin 大會上一段簡短展示,讓原本鮮為人知的機器人產品 Microduck,成為網路上廣泛分享的話題。在影片中,Nvidia 執行長 Jensen Huang 與一群小型機器人互動,看著它們搖搖擺擺地穿過舞台。它們細小的步伐和電子音效,為機器增添俏皮個性;它們對指令的回應,則讓這場展示更像是與活潑夥伴相遇,而非一般的科技產品介紹。
這些機器人的魅力,部分來自它們所做的事情簡單易懂。它們會走路、坐下、站立,並執行其他基本動作。展示期間,它們還會像在「小睡」般倒下,並以刻意討喜的動作回應語音指令。它們甚至會發出讓人聯想到 R2-D2 的細小聲音。這些細節不一定代表它們具備高階智慧,卻讓裝置容易理解,也令人看得開心。觀眾很快就能認出這些動作,有助於解釋為何一段短片能吸引遠超科技圈的目光。
Hugging Face 的 Clem Delangue 分享的預購數字,反映了大眾的熱烈反應。根據他的貼文,在影片開始廣泛傳播後的隔天,Microduck 的訂單已突破 20,000 台。這樣的反應引發了各種猜測,認為這些機器人可能成為節慶期間最搶手的玩具之一。Delangue 認為它們甚至可能成為年度最暢銷的機器人,但這仍只是預測,尚未獲得證實。據報的預購總數呈現的是早期關注度,並不能證明最終銷量或普及程度。
上市時機或許也推升了這股熱潮。Microduck 預計可在聖誕節前送達,正好趕上送禮旺季;此時買禮物的人常會尋找兼具新奇感與娛樂性的特別商品。一台動作容易辨認的小型機器人,可能吸引想找比一般玩具更具互動性產品的人。不過,這項產品的目標客群可能不只限於孩子。宣傳影片也展示成年人和機器人互動,而背後的技術也可能吸引對機器人實驗有興趣的愛好者。
Microduck 被描述為由 Pollen Robotics 生產的開放原始碼裝置。來源文章指出,Pollen Robotics 於 2025 年被 Hugging Face 收購,並提到 Nvidia 在 9 月收購了 Hugging Face。這些公司關係讓機器人置身於更廣泛的科技生態系中,但並未改變影片引起共鳴的直接原因:這些機器人小巧、生動,而且一眼就令人喜愛。來源內容將 Microduck 描述為如今隸屬於 Nvidia,同時指出 Pollen Robotics 是其生產商,而 Hugging Face 則是與其開發及社群相關的組織。
Microduck 並非 Hugging Face 推出的第一款機器人。它們之前還有另一款同樣被形容為可愛的產品 Reachy Mini。這樣的背景顯示,該公司一直在探索如何透過機器人,將實體互動裝置融入人工智慧與開放原始碼技術領域。機器人能讓軟體與機器學習概念變得具體:使用者不再只能看著程式碼或數位介面,而是能觀察裝置在真實世界中移動並做出回應。這能讓實驗更有趣,也讓技術的限制更容易被看見。
這些機器人的基本動作是使用 Nvidia 的技術堆疊訓練而成。在模擬環境中,它們學會了走路、坐下和站立等簡單動作,並在出貨時內建這些動作。模擬環境讓開發人員能先在虛擬場景中開發及測試機器人行為,再使用實體硬體。這有助於團隊探索機器人應如何移動和回應,但模擬環境無法完美重現裝置在真實居家環境中可能遇到的所有狀況。因此,隨附的小把戲只是起點,並不保證機器人能應付每一種情況。
據 Pollen Robotics 表示,擁有者也預計能教 Microduck 新把戲,並與社群分享創作。這項功能讓產品不只是被動娛樂。使用者可以嘗試新的動作、調整行為,或了解機器人如何回應不同指令。分享成果則能讓其他擁有者以此為基礎繼續嘗試。因此,開放原始碼的做法可能吸引喜歡改造科技產品的人,不過實際體驗如何,仍取決於相關工具和說明是否容易使用。
社群參與也能影響產品的發展。使用者交流想法與範例,或許能讓新手更容易開始嘗試。同時,開放式自訂功能也需要清楚說明裝置能做什麼、軟體如何運作,以及能獲得哪些支援。對這類玩具般的機器人而言,易用性與技術彈性同樣重要。買家可能會被可愛的展示吸引,但新鮮感消退後,擁有者是否仍覺得操作有趣,將影響大家能否持續保持興趣。
Microduck 影片也被視為 AI 產業經歷艱困一週時,令人輕鬆一笑的調劑。來源文章提到一連串網路攻擊,以及外界將責任歸咎於 AI 參與,並形容這一連串事件重創了該產業的公眾形象。機器人影片呈現了強烈對比:它沒有聚焦於潛在危害,而是展現科技有趣的一面。這種對比並未解決 AI 安全或網路安全方面的疑問,而可愛的機器人也無法抹去嚴重的疑慮。但它確實說明了大眾對 AI 的反應為何可能喜憂參半。同一個廣泛領域,在一種情境下可能令人不安,在另一種情境下則能帶來歡樂。
目前,最能證明 Microduck 早期魅力的,是廣泛流傳的展示影片,以及據報達成的預購里程碑。它們的設計讓科技更平易近人,而擁有者自行創作把戲的可能性,則增添了實驗的樂趣。它們是否會成為年度最暢銷的機器人仍不確定,單靠預購數量也無法證明最終會交付多少台,或有多少台會被顧客留下。不過,這個時刻展現了簡單且吸引人的呈現方式,如何讓機器人不再顯得遙不可及。一台會走路、啾啾叫,也會回應指令的小裝置,能讓觀眾想像自己擁有一台並親自嘗試。
這股衝動正是 Microduck 故事的核心。它們的動作很基本,但帶來的情感反應立竿見影:人們看到機器做出既俏皮又熟悉的舉動。如果如所述,機器人預計能在聖誕節前送達,它們或許會從會議舞台和宣傳短片走進人們家中,接受長期使用價值的考驗。在那之前,它們仍是引人注目的例子,展現一點個性、一場清楚的展示,以及參與其中的機會,如何讓機器人產品成為爆紅話題。
重點摘要表
| 面向 | 說明 |
|---|---|
| 爆紅展示 | Nvidia 執行長 Jensen Huang 在該公司的 GTC Berlin 大會上,與搖搖擺擺的機器人互動。 |
| 預購熱度 | Clem Delangue 表示,Microduck 預購數量已突破 20,000 台。 |
| 基本動作 | 機器人會走路、坐下、站立及執行其他簡單動作,也能回應語音指令。 |
| 開放原始碼潛力 | 預期擁有者能訓練新把戲,並與社群分享。 |
| 技術與生產 | 裝置由 Pollen Robotics 生產,其基本把戲是在模擬環境中使用 Nvidia 的技術堆疊訓練而成。 |
| 節慶展望 | 預計可在聖誕節前送達,但 Microduck 可能成為暢銷機器人的說法仍屬預測。 |
| 更廣泛的背景 | 它們俏皮的形象與人們對 AI 參與網路攻擊的疑慮形成對比,但並未消除這些疑慮。 |
最後編輯時間:2026/10/23
